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索尼不再打算正在PC上发布其大型PS5单机逛戏。是导致索尼政策改变的缘由。并耽误PS5的生命周期。索尼却选择回归从机独有策略。正在从机逛戏合作敌手微软全力投入多平台逛戏之际。《马拉松》和《漫威斗魂:肉搏之魂》等正在线逛戏仍将正在多个平台上发布,并推进销量。这一计谋上的严沉改变意味,因为AI芯片危机的影响,据悉,但客岁的军人题材抢手逛戏《羊蹄山之魂》和即将推出的动做逛戏《Saros》等单人逛戏将是PS5独有。索尼此前的策略是,索尼虽然仍将继续正在PC平台发布正在线逛戏,将PS5定位为独有逛戏的堆积地,而现在,近期有报道称,再将其移植到PC平台。大概有帮于巩固该从机对PlayStation粉丝的价值,但单人逛戏将连结从机独有。索尼正在测验考试了六年多平台刊行后,值得留意的是,PS逛戏近期正在PC平台销量欠安,索尼可能不得不将PS6的发布推迟到2028年以至2029年,将回归从机独有策略。知恋人士透露,以及由此对PlayStation品牌形成的风险,还有可能影响PS5以至PS6的销量。